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おいしい:最初のコースでは、ゲームハウスの料理マスコットの起源に戻ります

Gamehouseは、おいしいデリシャスで最愛のおいしいシリーズを復活させます。最初のコース、象徴的なマスコットであるエミリーの起源に焦点を当てた新しい分割払い。 この時間管理ゲームは、新鮮なひねりを加えたクラシックレストランシミュレーションゲームプレイを提供します。 経験豊富なおいしいプレイヤーはおなじみのメカニックを見つけるでしょう
By Leo
Feb 11,2025

Gamehouseは、その象徴的なマスコットであるエミリーの起源に焦点を当てた新しい分割払いである、 Delicious:The First Course を使用して、最愛の Delicious シリーズを復活させます。 この時間管理ゲームは、新鮮なひねりを加えたクラシックレストランシミュレーションゲームプレイを提供しています。

経験豊富な

おいしいプレイヤーはおなじみのメカニズムを見つけますが、新人はおやつに参加しています。 ダイナーダッシュに触発された他の料理管理シムと同様に、プレイヤーはスムーズなレストラン運用を確保するために時間とリソースを巧みに管理する必要があります。

ゲームプレイには、シンプルなダイナーから高級レストランへの進歩、ユニークなミニゲームの完成、およびアップグレード施設が含まれます。 プレイヤーはスタッフを雇い、装飾をカスタマイズし、キッチンの混乱を避けるために機器を改善できます。

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甘い成功

物語の要素を含めることは、多くのカジュアルなモバイルゲームの成功に重要であることが証明されています。 Gamehouseは、さまざまなゲームプレイの調整を実験した後、コアフォーミュラに巧みに戻り、エミリーのソロ起業家から繁栄する家族生活への旅に焦点を当てています。

Delicious:iOS App Storeのリストによると、最初のコース

は1月30日にリリースされる予定です。 一方、iOSとAndroidで利用できる他のトップクッキングゲームを探索して、料理の渇望を満たしてください。

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