Larian Studiosは、公式リリースの前に、Baldur's Gate 3の実質的な更新であるパッチ8のストレステストを実施しています。このプレリリーステストは、潜在的な問題を特定して解決するのに役立ちます。ストレステストの更新には、バグの修正と改善が含まれます。
パッチ8ストレステストの更新では、さまざまなバグ、クラッシュ、スクリプトエラーに対応しています。また、Galeの魔法のアイテム消費のための適切な機能を保証します。アクセスは選択されたテスターに制限されています。一般の人々は、完全なパッチリリースを待たなければなりません。
このアップデートの重要な改善には、破壊時のコンテナコンテンツの保存、スチームデッキユーザーのスクリーンショット機能の強化、洗練されたポーズコントロール、クロスプレイの改善、ブームの更新されたブレードツールチップ値、およびいくつかのクラッシュ修正が含まれます。変更の包括的なリストについては、公式のBaldur's Gate 3 Webサイトに相談してください。
パッチ8は、重要な機能を導入する主要なアップデートであると予想されています。これには、クロスプラットフォームのプレイ、12を超える新しいサブクラス(例:Death Domain Cleric、Giants BarbarianのPath、Arcane Archer Fighter)、および高度にリクエストされた写真モードが含まれます。
スニークピークビデオは、新しい写真モード内の広範なカスタマイズオプションを紹介します。ラリアンは、プレイヤーが最初から写真モードの可能性を最大化できるようにすることを目指しています。
写真モードは、ゲームプレイ、戦闘、およびマルチプレイヤー(ホスト用)でもアクセスできます。プレイヤーは、仲間やキャラクターをポーズしたり、パーティーメンバーを追加または削除したり、追加の要素(カエルなど)を含めることもできます。フリーモービングカメラは、正確なショット構成を可能にします。
後処理効果、ステッカー、およびフレームは、画像のカスタマイズをさらに強化します。ただし、対話とカットシーン中に、後処理効果のみが利用可能です。
このスニークピークはほんの始まりに過ぎません。ラリアンは、写真モードの完全な創造的可能性を解き放つために、さらなるチュートリアルをリリースする予定です。