Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、 Avowed の仲間は、パスファンディングから戦闘能力まで、大きな実用的な利点を提供します。このガイドは、すべてのコンパニオンを最小限から最も役立つものにランク付けします。
4。マリウス

初期のゲーム探査の利点はさておき、他の仲間があなたのパーティーに加わるにつれて、マリウスの有用性はすぐに減少します。彼の強みはアイテムと植物の発見にありますが、彼の戦闘効果は大幅に遅れています。彼の能力とアップグレードの内訳は次のとおりです。
- 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットするピアスショット(マルチターゲットのアップグレード可能、損傷の増加と低健康敵、およびクールダウンの削減)。
- シャドウステップ:消滅してストライキ(びっくりした敵の即時キルのためにアップグレード可能、損傷の増加と低い敵、およびターゲットの増加)。
- 負傷ショット:出血蓄積(アップグレード可能な敵のダメージの軽減、敵の遅い、そしてダメージをさらに軽減する)。
マリウスは、特に近接焦点を絞った使節と組み合わせた場合、特定の敵のタイプに対抗しますが、彼の全体的な影響は、 avowed の旅の大部分では不足しています。
3。 giatta

サポート指向のアニマンサーであるGiattaは、治癒、シールド、バフに焦点を当てています。生のダメージが不足している間、彼女の能力は、特に挑戦的な出会いの間に重要な有用性を提供します。
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加のためにアップグレード可能)。
- 障壁:同盟国に一時的な健康(一時的な健康の増加、障壁の満了時の癒し、自己保護のためにアップグレード可能)を付与します。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減のためにアップグレード可能)。
- 再構成:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の治癒の増加、マックスヘルスの一時的な健康、敵の殺害の味方の復活のためにアップグレード可能)。
Giattaはまた、エッセンスジェネレーターをアクティブにし、ゲーム後期エリアのロックを解除します。彼女は、魔法に焦点を当てたエンボイビルドと非常によく相乗します。
2。 kai

初期の新兵であるにもかかわらず、カイはゲーム全体を通して価値があります。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きな損害を与えます。
- 火と怒り:高スタンと挑発でのBlunderbuss攻撃(イグニッションのためにアップグレード可能、スタンの増加、およびクールダウンの減少)。
- 屈する防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少、回復の増加、および有効期限の増加のためにアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:見事な、挑発的な効果攻撃(効果の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃のダメージのためにアップグレード可能)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、および能力クールダウンリセットのためにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵タイプに対して効果的であり、シングルターゲットとクラウドコントロールの両方のオプションを提供します。彼の自己再生は彼の価値をさらに高めます。彼はまた、火を使って障害を取り除くことができます。
1。 yatzli

強力な魔法使いのヤツリは、高いダメージと優れた群衆のコントロールを提供します。彼女は生きている土地での空気支援に最も近いものです。
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少のためにアップグレード可能)。
- ミノレッタのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の蓄積の増加のためにアップグレード可能)。
- 動きの遅延:敵を遅くします(遅くなり、効果が低下し、霜の蓄積が増加するためにアップグレード可能)。
- 爆発:ヒット時のエリアエリアの損傷(オブジェクトを破壊するための爆発的な損傷、スタンの増加、およびステータス効果の可能性のためにアップグレード可能)。
Yatzliの強力な能力と障害物を解放する能力は、彼女を Avowed Experience全体を通して非常に貴重な資産にします。
2月18日にPCとXboxで公開されました。