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アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。
By David
Mar 04,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。

1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスのとれたアプローチを説明しました。

「私のプレイスルーには、キャラクターをかなり定期的に切り替えることが含まれていました。1つとして3〜5時間プレイしてから、2〜3時間他方に切り替えました。」

Dumontは、各キャラクターがユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っているが、コアの物語はプレイヤーの選択に適応することを明らかにしました。彼はプレイヤーに彼らの好みのキャラクターに優先順位を付けることを奨励します:

「あなたはあまり見逃すことはありません。それはあなたのプレイスタイルに完全に依存しています。ゲームがあなたのキャラクターの選択にどのように調整されるかを見ることを試してください。各主人公は独自の紹介と献身的なクエストを持っていますが、全体的な体験は柔軟なままです。お気に入りを選び、ストーリーは調整します。」

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