बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल या केवल फ्रेम जनरेशन सहित) अज्ञात बनी हुई हैं, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः प्रदर्शन को बढ़ावा देते हुए उत्तरदायी नियंत्रण बनाए रखने के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। यह वर्तमान में परीक्षण के अधीन है।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स मौजूदा बग्स और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के चल रहे प्रयासों के साथ, डीएलएसएस 4 को एकीकृत करने पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं। टीम इस विकास के पीछे एक प्रेरक शक्ति के रूप में खिलाड़ी की रुचि का हवाला देते हुए, डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार करती है। DLSS तकनीक दृश्य निष्ठा को बढ़ाने, फ्रेम दर बढ़ाने और कुछ ग्राफिकल कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन लाभ के बारे में आशावाद को व्यक्त करते हैं, जबकि अन्य ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल के मुद्दों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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