BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmentation uniquement ou y compris la génération de trame) restent non divulgués, se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique pour maintenir des contrôles réactifs tout en augmentant les performances. Ceci est actuellement en cours de test.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs travaillent activement à l'intégration de DLSS 4, ainsi que des efforts continus pour résoudre les bogues et les problèmes techniques existants. L'équipe reconnaît l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, citant l'intérêt des joueurs comme un moteur de ce développement. La technologie DLSS utilise l'IA pour améliorer la fidélité visuelle, augmenter les fréquences d'images et réduire certains artefacts graphiques.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Certains joueurs expriment l'optimisme concernant les gains de performances potentiels, tandis que d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs privilégient les autres problèmes urgents en jeu.
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