Dans * nier: Automate *, la gamme diversifiée d'ennemis laisse tomber les matériaux uniques essentiels pour la mise à niveau de votre pod et de votre arme. Bien que la plupart des matériaux puissent être collectés au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, certains articles rares comme Warped Wire nécessitent des efforts agricoles ciblés. Ce guide vous aidera à agir efficacement Warped Wire, un matériau tombé par des ennemis spécifiques qui peuvent être facilement négligés.
Warped Wire est principalement abandonné par des machines bipèdes empilées, qui, bien que n'étant pas particulièrement difficiles, ne sont couramment rencontrées que dans un endroit spécifique. Pour cultiver ce matériel, voyager rapidement au point d'accès du camp du désert et passer le long du chemin menant au désert principal. Alors que vous naviguez sur un terrain montagneux et que vous suivez un tuyau à travers des ruines, vous rencontrerez des zones grouillantes avec ces ennemis empilés, ce qui en fait le point de vue pour Warped Wire.
Concentrez votre recherche sur deux petites clairières entourées de bâtiments détruits. Ces emplacements engendrent régulièrement des machines bipèdes empilées. Warped Wire possède un taux de baisse favorable, donnant généralement un ou deux pièces par clair. Pour améliorer votre efficacité agricole, envisagez d'équiper une puce de plug-in à taux de dépôt.
Pour faciliter les réappartenances rapides de ces machines, vous pouvez utiliser les stratégies suivantes:
Si vous n'êtes pas fréquemment vaincu par ces ennemis, investir dans des puces d'augmentation de taux de chute est fortement recommandée. Ces puces aident non seulement à des fil déformés agricoles, mais sont également bénéfiques pour la collecte d'autres matériaux de mise à niveau à partir des machines. De plus, les puces d'augmentation de la vitesse de déplacement peuvent accélérer vos voyages vers et depuis les points d'accès. Bien qu'ils puissent économiser quelques secondes, ils peuvent également être avantageux pour terminer les quêtes secondaires de course du jeu.