La mise à jour du SDK source de Valve change la donne pour les modders et l'industrie du jeu. En publiant le code complet de l'équipe Fortress 2, Valve permet aux créateurs de s'appuyer sur une base robuste, potentiellement provoquer l'innovation et des genres entièrement nouveaux. Bien que les jeux qui en résultent doivent rester gratuits sous la licence, l'histoire montre que les projets gratuits réussis évoluent souvent vers des entreprises à succès commercialement.
Cette mise à jour ne concerne pas seulement le code de TF2. Valve a également considérablement amélioré le moteur source des jeux multijoueurs, introduisant des exécutables 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutifs et des correctifs critiques pour la prédiction côté client. Ces améliorations fournissent aux modders une plate-forme de développement considérablement améliorée et plus stable.
Cette décision de Valve est une puissante approbation de la communauté de modding et son rôle crucial dans la formation du paysage de jeu. Le potentiel de nouveaux jeux révolutionnaires nés de cette initiative est immense, et nous prévoyons avec impatience les innovations à venir.