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"Anime Vanguards Winter Update 3.0: REVAMP DE LOBBY ET MODE DE NOUVEAUX PORTALES"

Le développeur de Roblox Kitawari a publié les très attendus Anime Vanguards Winter Update 3.0, apportant une multitude de changements et d'améliorations passionnants au jeu de défense de Tower populaire. Cette mise à jour est conçue pour maintenir les festivités d'hiver en vie, introduisant une gamme de nouveaux contenus qui promet à k
By Camila
Mar 29,2025

Le développeur de Roblox Kitawari a publié les très attendus Anime Vanguards Winter Update 3.0, apportant une multitude de changements et d'améliorations passionnants au jeu de défense de Tower populaire. Cette mise à jour est conçue pour maintenir les festivités d'hiver en vie, introduisant une gamme de nouveaux contenus qui promet de garder les joueurs engagés pour les semaines à venir.

L'un des changements les plus frappants de la mise à jour d'hiver 3.0 est la refonte complète du hall du jeu. Les vétérans des Vanguards Anime remarqueront immédiatement le nouveau design spacieux, qui offre plus de place aux joueurs pour commencer leurs séances. Le hall remanié est complété par une interface utilisateur remasterisée (UI), avec un système de sélection de stade plus propre et plus intuitif. Kitawari a répondu aux commentaires de la communauté sur l'espace exigu du hall précédent, déclarant: "Nous avons entendu vos problèmes avec notre lobby actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu. Préparez-vous pour notre nouveau lobby étonnant - 10 fois plus impressionnant que tout ce que vous avez vu, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable que vous pouvez vérifier dans les paramètres!"

Anime Vanguards Winter Update 3.0 ajoute un hall remanié, 12 nouvelles unités, et plus encore.

Le Winter Update 3.0 présente également un nouveau mode de jeu appelé portails, encourageant les joueurs à utiliser des unités et des skins sur le thème de l'hiver pour augmenter les dégâts de l'équipe et débloquer des récompenses supplémentaires. Pour ceux qui aiment l'expérimentation, le nouveau mode Sandbox propose un terrain de jeu pour tester les stratégies sans aucune limitation. Les joueurs peuvent espérer collecter 12 nouvelles unités, disponibles via la bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les nouvelles récompenses de classement.

En plus de ces ajouts majeurs, Kitawari a mis en œuvre plusieurs améliorations de la qualité de vie. Ceux-ci incluent le placement d'unité plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans un onglet spécial et l'ajout de barres de recherche dans les fenêtres des skins et des familles. Les unités mettent désormais également en évidence les ennemis qu'ils attaquent, améliorant l'expérience globale du gameplay.

Anime Vanguards continue d'évoluer avec des mises à jour régulières depuis son lancement en janvier dernier. La récente mise à jour de novembre a apporté une richesse de nouveaux contenus inspirés de la série anime, Dandadan. Pour la dernière sur ce que Kitawari a en magasin, consultez notre liste complète des codes actifs ici . Bien que nous attendions la prochaine mise à jour, vous pouvez explorer les notes de notes complètes pour la mise à jour hivernale 3.0 ci-dessous.

Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes

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Caractéristiques

12 nouvelles unités!

La mise à jour présente 12 nouvelles unités, qui peuvent être trouvées dans diverses parties du jeu:

Nouvelle bannière d'hiver

  • Emmie, Emmie (Ice Witch)
  • Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
  • Foboko, Foboko (Hellish)
  • Karem, Karem (réfrigéré)
  • Rogita (Super 4)

Mode de jeu de nouveaux portails

  • Sobouro, Soburo (contrat)
  • Regnaw, Regnaw (Rage)

Nouveau pass de bataille

  • Dodara, Dodara (contrat)
  • Sosora, Sosora (marionnettiste)

Récompenses de classement

  • Seban
  • Rodock
  • Giyu

Nouveau GameMode! Portails

Plongez dans le mode de jeu des nouveaux portails, avec des mécanismes uniques et la possibilité de grincer des niveaux plus élevés pour des récompenses meilleures et uniques. Ceux-ci incluent:

  • 3 nouveaux familiers
    • Se terrer
    • Sébamon
    • Padoru
  • 2 unités de portail secret
  • Monnaie hivernale
  • Coffres-cadeaux

Assurez-vous d'utiliser vos unités d'hiver et les peaux pour augmenter les dommages à l'équipe, augmenter le rendement en devise et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, un nouveau système d'interaction élémentaire a été ajouté aux portails, offrant plus d'une centaine d'interactions différentes entre les unités et les ennemis pour le gameplay stratégique.

Nouveau GameMode! Mode bac à sable

Explorez le nouveau mode Sandbox, où vous pouvez utiliser toutes les unités, engendrer tous les ennemis, avoir de l'argent infini, changer de statistiques et jouer comme vous le souhaitez!

NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!

L'événement Boss Boss du commandant du sang IGROS est de retour, et les événements de boss seront désormais chaque semaine. La semaine prochaine, attendez avec impatience l'événement Boss de Sukono. La boutique d'événements Boss a également été réapprovisionnée!

NOUVEAU! Refonte du lobby

Le hall a été complètement remanié pour répondre aux commentaires des joueurs sur son espace exigu. Le nouveau hall est 10x plus impressionnant, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible dans les paramètres!

NOUVEAU! Hall remanié ui

L'interface de sélection de scène a été réorganisée pour une expérience plus propre et plus conviviale.

NOUVEAU! Unité XP Fuseing

Vous pouvez désormais fusionner des unités indésirables dans d'autres pour les niveler, offrant une alternative à l'utilisation de produits alimentaires XP!

NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver

Gagnez la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux, ou passez-la dans le magasin d'hiver pour les portails, les articles d'évolution, une monture glaciale et les relances de trait!

  • 1 nouvelle unité Vanguard
  • 3 Nouvelles skins secrètes
  • 4 nouvelles unités exclusives
  • 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
  • 3 nouvelles skins légendaires
  • 1 nouvelle peau épique
  • 1 nouvelle peau rare

NOUVEAU! Unités de classement

Les unités de classement précédentes sont désormais impossibles à terme, remplacées par deux nouvelles unités exclusives. Concernez-vous pour votre place sur les classements pour réclamer ces récompenses et présenter vos réalisations.

NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille

Le Battle Pass a été rafraîchi, offrant de nombreuses relances, gemmes et autres récompenses, y compris 2 unités exclusives que vous pouvez déverrouiller en progressant à travers les niveaux!

NOUVEAU! Titres de tournoi

Les joueurs de tournoi recevront désormais des titres uniques pour le tournoi de chaque semaine. Le meilleur joueur remportera le titre de champion du tournoi, tandis que ces classements 2-5 recevront le titre de concurrent du tournoi.

NOUVEAU! Marche de la collection

Collectez un nombre défini d'unités de chaque rareté pour débloquer des récompenses spéciales. Plus vous rassemblez d'unités, plus vous pouvez réclamer les récompenses.

NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi

Gagnez des récompenses lorsque vous remplissez votre indice ennemi. Pour chaque ensemble d'ennemis documenté, vous recevrez des prix spéciaux tels que des rediffusions de traits.

NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées

Un domaine dédié pour les trophées et une boutique de trophée a été ajouté, où vous pouvez acheter des émotes à l'aide de trophées!

NOUVEAU! Options de mode SPECTAT

Lors de la spectre d'une unité, vous pouvez désormais choisir entre les vues par défaut, la première personne, la troisième personne et les vues descendantes. L'interface SPECTATE indique désormais également l'unité que vous regardez.

NOUVEAU! Actions de santé

Le système de santé basé sur les devises a été remplacé par un système boursier. Au lieu de 150 santé, vous avez maintenant 3 actions par étape. Un ennemi atteignant la base déduira 1 stock et perdra tous les actions entraîne une perte de match. Les patrons épuiseront instantanément toutes les actions en atteignant la base.

NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…

L'élément de portail mystérieux, obtenu en tant que récompense à l'étage 50 dans les lignes mondiales, a révélé son objectif. Utilisez-le pour ouvrir une passerelle vers un défi caché et découvrir le secret caché à l'intérieur!

NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu

Affichez ce qui est nouveau en jeu lorsque vous rejoignez ou cliquez sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de votre écran!

NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!

Vous pouvez désormais filtrer vos unités par leur niveau de statistique de dégâts, le niveau de statistique spa et le niveau de statistique de la plage!

Modifications et Qol

  • La visualisation d'une unité avec une animation d'invocation personnalisée jouera désormais leur animation unique.
  • Les quêtes d'évolution apparaissent désormais dans l'onglet spécial!
  • Le déplacement d'une unité pendant le placement est maintenant plus fluide.
  • Ajout des «pistes au bord du monde» à l'indice ennemi.
  • Ajout des marqueurs mondiaux dans le hall pour une navigation plus facile. Vous pouvez également cliquer sur ces marqueurs pour se téléporter à l'emplacement désigné.
  • La capacité automatique attendra désormais que la capacité puisse être utilisée à nouveau si elle n'a pas réussi à s'activer.
  • Le PNJ de normalisation a été changé en Valentin.
  • Améliorations de l'animation de l'info-bulle de l'article lors de la clic sur un cadre d'élément.
  • Ajout d'un léger effet de parallaxe de la caméra à certaines interfaces.
  • Ajout de la monnaie hivernale à la chambre AFK.
  • Ajout d'une barre de recherche à la fenêtre Familiers.
  • Ajout d'une barre de recherche à la fenêtre Skins.
  • Amélioration de l'indice des traits unitaires UI.
  • La passe de jeu Hunter Shiny apparaît maintenant en bas à gauche.
  • Les unités mettent désormais en évidence l'ennemi qu'ils attaquent.
  • Vous pouvez maintenant les unités «préférées» en appuyant sur eux et en sélectionnant le bouton «préféré», qui fera apparaître une étoile en haut du cadre unitaire. Ces unités apparaîtront toujours en haut de l'interface utilisateur des unités, juste derrière vos unités équipées pour un accès facile!
  • 3 Expansions de stockage d'unités supplémentaires disponibles pour l'or, pour un total de 6!
  • 3 créneaux d'équipe supplémentaires, pour un total de 8 équipes!
  • Replamé plusieurs gradients rares.
  • Remanié le cercle de chargement.
  • Switté au nouveau service de chat de Roblox, qui prend en charge la traduction automatique de chat, entre autres fonctionnalités!
  • Les cadres d'articles dans votre inventaire sont maintenant triés par rareté.
  • Le cadre d'aperçu de la survol de l'article ne doit plus être coupé quelle que soit sa taille y.

... et plus!

Correctifs de bugs

  • Ishtar fixe (Divinité) ne gagnant pas de range buff de son passif.
  • Correction de la mise à niveau de Haruka Rin provoquant son animation à jouer sur elle-même et à accélérer.
  • Correction de la possibilité de placer des unités et d'échanger votre équipe si vous avez suffisamment d'argent (s'est produit dans le tournoi 11).
  • Correction de la ronde infinie la plus élevée sans mise à jour dans l'interface utilisateur de profil.
  • Correction de la capacité de Medusa ne suivant pas le curseur sur la console.
  • Timer des capacités fixes dans les négatifs pour certaines capacités.
  • Le Pass de bataille fixe a actualisé des icônes d'interface utilisateur apparaissant comme une qualité inférieure.
  • Correction du niveau de pass de bataille dans le fond de l'écran de l'ombre en coupe prématurément en bas.
  • Les noms d'unités multiples fixes sont coupés dans l'inventaire de l'inventaire de l'unité.
  • Texte de l'argent gagné en argent est décalé.
  • Le support de destin fixe n'apparaissant pas dans les matchs.
  • Correction des instances connues d'écran de chargement des lignes mondiales montrant parfois la mauvaise carte.
  • Interactions fixes avec Repulse Enemies dans la scène du château d'or.
  • Les éléments / monnaies fixes dans l'information de la scène ne s'affiche toujours en tant que détenue 18x.
  • Correction des cosmétiques de stand de JoJo se détournant sur Rejoin.
  • La course à balle en acier fixe agit 4-5 les joueurs de frai du côté incorrect de la carte.
  • Correction de laisser KeyBind dans les paramètres de l'interface utilisateur dans le jeu principal sur la console sans rien faire.
  • Sélection de stade d'interface utilisateur fixe fixe s'étendant hors de la bordure de l'interface utilisateur, remplacée par un cadre de défilement.
  • Implémentation de grandes optimisations de performances pour les courses en fin de partie.

... et bien d'autres!

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