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Mancala games
Mancala games
3.2 88 vues
1.4.1 par Vadym Khokhlov
Jan 13,2025

Cette application propose une collection de jeux de société de stratégie à deux joueurs de la famille mancala, notamment Kalah, Oware et Congkak. Les joueurs utilisent des graines ou des pions sur un plateau avec six maisons de chaque côté et deux zones d'en-but (magasins). Le but est d'amasser plus de graines que votre adversaire.

L'application propose différents mécanismes de jeu pour chaque variante de mancala.

Kalah :

  1. Commencez avec quatre (ou cinq/six) graines dans chaque maison.
  2. Chaque joueur contrôle ses six maisons. Le score est le nombre de graines dans votre magasin.
  3. Les joueurs sèment à tour de rôle les graines d'une de leurs maisons dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, y compris leur propre magasin mais à l'exclusion de celui de leur adversaire.
  4. Si la dernière graine atterrit dans une maison vide et que la maison opposée contient des graines, les deux sont capturées et ajoutées au magasin du joueur.
  5. Atterrir la dernière graine dans votre magasin rapporte un tour supplémentaire. Il n'y a pas de limite de tours.
  6. Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de graines dans sa maison. Les graines restantes sont ajoutées au magasin de l'adversaire et le joueur avec le plus de graines gagne.

Oware :

  1. Commencez avec quatre (ou cinq/six) graines dans chaque maison. Chaque joueur contrôle ses six maisons. Le score correspond aux graines dans le magasin du joueur.
  2. Les joueurs sèment des graines dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir d'une maison choisie, en sautant la maison et les magasins de départ. Si la maison de départ avait 12 graines ou plus, la 12ème graine est placée dans la maison suivante.
  3. La capture se produit lorsque la dernière graine semée amène la maison d'un adversaire à exactement deux ou trois graines. Cela capture ces graines, et éventuellement plus, en continuant jusqu'à ce qu'une maison avec un compte différent ou appartenant au joueur soit atteinte. Les graines capturées vont dans la boutique du joueur.
  4. Si les maisons d'un adversaire sont vides, le joueur actuel doit effectuer un mouvement qui donne des graines à l'adversaire. Si cela est impossible, le joueur capture toutes les graines de son territoire, mettant ainsi fin à la partie.
  5. Le jeu se termine lorsqu'un joueur capture plus de la moitié des graines, ou que les deux en ont la moitié (un match nul).

Version 1.4.1 (6 août 2024)

Cette mise à jour inclut des corrections de bugs.

Informations supplémentaires sur le jeu

Dernière version

1.4.1

Catégorie

Conseil

Nécessite Android

Android 5.0+

Disponible sur

Mancala games Captures d'écran

  • Mancala games Capture d'écran 1
  • Mancala games Capture d'écran 2
  • Mancala games Capture d'écran 3
  • Mancala games Capture d'écran 4
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