Aparte de las emocionantes noticias para los fanáticos de Lost Soul, el tan esperado juego independiente nacido del Proyecto China Hero de PlayStation. Parece que la versión para PC del juego, establecida en el lanzamiento en 2025, ya no requerirá que los jugadores vinculen una cuenta de PlayStation Network (PSN). Este cambio significativo no solo mejora la experiencia de juego para los usuarios de PC, sino que también abre nuevos mercados para Sony, lo que permite que el juego se venda en más de 100 países donde PSN no es compatible.
El Alma Perdida a un lado, desarrollado por el estudio Ultizerogames con sede en Shanghai, ha estado en proceso durante casi nueve años. Este juego de rol de acción de pirateo y corte, inspirándose en Devil May Cry y centrado en el combate dinámico, ha obtenido un seguimiento dedicado. Sony, la editorial del juego, ha estado detrás de su financiación y traerá a los perdidos Soul a un lado tanto a PS5 como a PC. Sin embargo, la introducción del año pasado de la cuenta obligatoria de la cuenta PSN que se vincula para los juegos de PlayStation en PC provocó una reacción considerable de la comunidad de juegos.
La decisión de eliminar el requisito de vinculación de la cuenta de PSN de la versión de PC de Lost Soul a un lado se produjo poco después de que el último trailer de juego del juego se lanzó en diciembre de 2024. Inicialmente, la página de Steam del juego indicó que una cuenta de PSN sería necesaria, pero una actualización rápida de su historia de SteamDB reveló la eliminación del mandato al día siguiente.
Este movimiento marca la segunda vez que Sony ha reconsiderado el requisito de vinculación de la cuenta de PSN para un juego de PC, siguiendo la controversia que rodea Helldivers 2. La decisión es un alivio bienvenido para los jugadores de PC, particularmente aquellos en regiones sin apoyo de PSN, que esperan ansiosamente a lost Soul a un lado. También sugiere que Sony puede estar adoptando una postura más flexible con respecto a la cuenta de la cuenta de PSN que se vincula para sus títulos de PC.
Si bien las razones exactas de este cambio siguen sin estar claras, la especulación apunta al deseo de Sony de maximizar la base de jugadores de Lost Soul. El rendimiento de los juegos de PlayStation en PC ha sido menos que estelar desde el mandato de enlace de PSN, con God of War Ragnarok, por ejemplo, viendo el recuento de jugadores significativamente más bajos en Steam en comparación con su predecesor. Al dejar de lado el requisito de PSN para Lost Soul, Sony tiene como objetivo ampliar el atractivo del juego y garantizar su éxito en la plataforma PC.