En el mundo de los juegos de rol, subir de nivel es esencial, y Persona 5 Royal no es una excepción. No mantener a su equipo nivelado puede conducir a luchas contra los jefes del juego tardío, a menudo requiere tedioso molido en recuerdos. Como una versión mejorada de Persona 5, Persona 5 Royal ofrece numerosas mejoras de calidad de vida y 20 horas adicionales de juego.
Esta versión actualizada presenta un nuevo semestre para los ladrones Phantom y ajusta algunas batallas de jefes existentes. Con todo este nuevo contenido, mantener altos niveles para su equipo es crucial, y conocer las formas más rápidas de ganar experiencia es imprescindible.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Renri Seong: si bien estar demasiado nivelado puede hacer que el juego sea demasiado fácil, es vital igualar los niveles de los gobernantes del palacio, especialmente en un nuevo juego. Persona 5 Royal proporciona varios métodos para racionalizar la agricultura de la experiencia, desde el apalancamiento de las habilidades confidentes hasta la utilización de los servicios de José en recuerdos. Además, Joker puede ganar EXP para personas no activas con la habilidad pasiva de crecimiento. Esta guía se ha actualizado para incluir una nueva sección sobre cómo cultivar rápidamente la experiencia utilizando la capacidad de Insta-Kill.
En Persona 5 Royal, los jugadores pueden mejorar su ganancia de experiencia descargando el accesorio de gafas de equipo gratuito de PlayStation Store. Equipar estas gafas agrega un impulso del 15% a la EXP obtenida de las batallas, pero cada personaje debe usarlas individualmente.
Debido al sistema de batalla que limita a los jugadores a usar Joker y otros tres ladrones fantasmas a la vez, los de la línea de fondo reciben menos experiencia después del combate.
Avanzar al confidente de la Luna (Yuuki Mishima) para rango 3 y rango 5 permite a los miembros del equipo de respaldo ganar Exp. Alcanzar el rango 10 asegura que los miembros de respaldo ganen la misma cantidad de EXP que los combatientes de primera línea.
Para aumentar el rango confidente de Mishima, los jugadores deben elegir opciones de diálogo que resuenen con él y traer una persona de la luna Arcana al pasar tiempo con él.
En Persona 5 Royal, las misiones Mementos de Mishima ahora están vinculadas a su progresión confidente. Descuidar estas misiones obstaculizará la capacidad de clasificar a su confidente.
Persona 5 Royal presenta a José, un nuevo personaje que, aunque no es central en la trama, ayuda significativamente el juego.
En todos los recuerdos, los jugadores pueden encontrar "flores" y "estaciones de sello". La recolección de estos permite intercambios con José para artículos o modificaciones a la cognición de Mementos. En la tienda de José, los jugadores pueden aumentar la EXP, las recompensas de dinero o las recompensas de artículos, específicamente dentro de Mementos. El aumento de EXP a 110% cuesta 5 sellos, mientras que alcanzar el aumento máximo del 200% de EXP requiere 12 sellos.
Hay 165 sellos en total en Persona 5 Royal, pero los jugadores necesitan 85 para maximizar la ganancia de EXP. Las estaciones de timbre se encuentran en "callejones sin salida" en los pisos Mementos detrás de las paredes rompibles. Los jugadores tienen la oportunidad de encontrarse con José al ingresar a un nuevo piso de recuerdos.
El Reaper, un enemigo formidable de la serie Persona, aparece en Mementos cuando los jugadores permanecen demasiado tiempo en un piso. Las señales de advertencia incluyen una pantalla roja parpadeante, el sonido de las cadenas y las alertas de Morgana o Futaba sobre una presencia siniestra.
Al principio del juego, derrotar al Reaper es casi imposible sin un nuevo archivo Juego+. El Reaper ejerce hechizos de nivel de Dyne y habilidades de apoyo como concentrado y descansos elementales.
En el nivel 85, el Reaper cuenta con altas estadísticas, y la agilidad es la más débil con 75, pero aún es suficiente para superar a los ladrones fantasmas con bajo nivel.
Derrotar al Reaper produce una experiencia y dinero sustanciales, lo que a menudo resulta en niveles para todos los personajes.
Es aconsejable involucrar al Reaper en el nivel 60 o superior, equipado con habilidades de apoyo de defensa y Makarakarn para reflejar su magia. Alternativamente, aquellos con el DLC Izanagi-No-Okami (Picaro) pueden acumular concentrarse, calentar el elevador y usar innumerables verdades para un daño pesado todopoderoso tres veces.
Treasure Demons, Sombras únicas introducidas en el Palacio de Madarame, comienzan a aparecer en el Metverse después de su primer encuentro. A diferencia de las sombras típicas, son inofensivas y tienden a huir después de algunas turnos.
Cada tipo de demonio del tesoro tiene debilidades e inmunidades de afinidad distintas, pero todas son vulnerables a los ataques todopoderosos. El método más efectivo para derrotarlos antes de escapar es usar la habilidad Rank 1 de Shinya, Down Shot, para bajarlos y establecer un ataque total.
Alternativamente, los jugadores pueden intentar bajar un demonio del tesoro con un ataque de alto creditis como el golpe milagroso de Morgana, siempre que el demonio no se resistiera a los ataques físicos.
Los demonios del tesoro generan palacios cuando la seguridad es alta. Los jugadores también pueden usar la herramienta de infiltración de trampa del tesoro para aumentar los encuentros con demonios del tesoro. Los materiales necesarios para la trampa del tesoro son:
Por lo general, las personas no equipadas por Joker al final de una batalla no ganan EXP. Sin embargo, equiparlos con la habilidad pasiva de crecimiento les permite obtener un porcentaje de experiencia incluso si no se usa. Hay tres niveles de habilidades de crecimiento:
Las siguientes personas aprenden naturalmente el crecimiento en niveles específicos:
Crecimiento 1:
Crecimiento 2:
Crecimiento 3:
En Persona 5 Royal, la silla eléctrica en la sala de terciopelo puede transformar a las personas en tarjetas de habilidad. Sin embargo, a diferencia del juego original, solo Izanagi Picaro producirá una tarjeta de habilidad de crecimiento 3 cuando se use en la silla eléctrica. El crecimiento 1 Las tarjetas de habilidad no están disponibles en P5R.
Para obtener la tarjeta de habilidad Growth 2, los jugadores deben llevar a Caroline y Justine a Miura Beach entre el 2 de septiembre y el 29 de septiembre, después del evento 6 (Sky Tower). Joker puede pasar tiempo con ellos durante las tardes cerca de la puerta de la sala de terciopelo fuera de los recuerdos.
Insta-Kill es una capacidad poderosa que permite a Joker derrotar instantáneamente una sombra al emboscarla. Si el nivel de Joker está a 10 niveles por encima de la sombra, será derrotado de inmediato. En Persona 5 Royal, una exitosa matanza no solo derrota a la sombra sino que también otorga elementos, yenes, experiencia y potencialmente una nueva persona.
Los jugadores pueden identificar sombras susceptibles a Insta-Kill utilizando la habilidad del tercer ojo de Joker; Aquellos con un esquema verde pueden ser derrotados instantáneamente.
Para desbloquear Insta-Kill, los jugadores deben alcanzar el rango 7 en el confidente de Ryuji. Afortunadamente, avanzar al confidente de Ryuji no requiere niveles específicos de estadísticas sociales, lo que lo convierte en uno de los más fáciles de maximizar. Para acelerar este proceso, pase tiempo con Ryuji y seleccione opciones de diálogo que maximicen los puntos, idealmente antes de desbloquear a otros confidentes.