En la ruta del exilio 2, el mapa de Atlas presenta cuatro eventos clave del juego final: infracciones, expediciones, delirio y rituales. El evento ritual, inspirado en la ruta original de la liga ritual de Exile, agrega una capa emocionante a su experiencia final. Esta guía lo guiará a través de cómo iniciar eventos rituales, mecánica clave a tener en cuenta, interactuar con el árbol de habilidades pasivas rituales, enfrentar el jefe de pináculo y comprender el sistema único de tributo y favor de las recompensas en este atractivo evento Poe 2 Endgame.
En la pantalla Atlas, los nodos de mapas con eventos de fin de juego garantizados están marcados con iconos distintivos. Los nodos que contienen un altar ritual son identificables por un ícono rojo con un pentagrama y una cara de cuernos demoníacos. Para garantizar un encuentro ritual, use una tableta de precursores ritual, que puede colocar en una torre perdida completa.
Una vez que aparezca en un mapa con un encuentro ritual, encontrará varios altares dispersos en todo momento. Los altares de cada mapa comparten un modificador aleatorio, introduciendo mecánicas o enemigos únicos. Por ejemplo, un altar podría desatar enjambres de ratas, mientras que otro podría generar ondas de sangre que drenan su vida.
Al descubrir un altar, pase el cierre de él para ver sus modificadores. Cuando esté listo, interactúe con él para desencadenar una onda enemiga masiva. El área alrededor del altar se oscurecerá, lo que te limita a una zona designada donde debes derrotar a todos los enemigos para completar el ritual. Estarse en las sombras terminará el evento sin recompensas.
Un mapa con altares se considera completo una vez que haya terminado con éxito todos sus rituales.
Durante los encuentros rituales, puede encontrar una recompensa especial llamada 'Una audiencia con el rey', un elemento monetario único que otorga acceso al quid de la nada, donde enfrentarás al ritual Pinnacle Boss, el rey en las nieblas. Para desafiar a este jefe, tragan a 'una audiencia con el rey' en tu reino en el mapa de Atlas.
El rey en las nieblas comparte mecánica con su versión de campaña. Para la práctica, vuelva a visitar la Ley 1 sobre dificultad cruel y cree una nueva instancia de la zona de Freythorn. Derrotar al rey en las nieblas recompensa 2x puntos de habilidad pasiva ritual, y el jefe tiene la oportunidad de dejar soluciones exclusivas de Poe 2, monedas poderosas y artículos de presentación.
El árbol de habilidades pasivas rituales, accesible desde la pantalla del árbol de habilidades pasivas de Atlas, mejora el evento ritual al reducir los requisitos de tributo, aumentar las recompensas y aumentar la tasa de caída de monedas únicas. Para ver sus pasivos rituales, abra el mapa de Atlas, haga clic en el botón superior izquierda para el árbol de habilidades pasivas Atlas y navegue hacia la sección inferior derecha.
El árbol de habilidades pasivas rituales está marcado por un color rojo con cinco puntas, con ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad del rey en la lucha de las nieblas. Cada victoria sobre el quid de la nada le otorga 2x puntos de habilidad pasiva ritual, alentándole a abordar los encuentros de pináculo cada vez más desafiantes para los nuevos nodos notables.
Delirio notable pasivo | Efecto | Requisitos |
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Devoción prometida | Las habilidades de altar ritual se basan en un 25% de mayor daño. Diferir favores en altares rituales requiere un 50% menos de tributo, y aparecen 50% antes | N / A |
De la niebla | Los rituales contienen 2 paquetes adicionales de enemigos | N / A |
Sacrificios revitalizados | Cada vez que un monstruo revive en un ritual, gana un 20% de dureza y causa un 10% más de daño. Los monstruos revividos ya no penalizan el tributo. | De la niebla |
Extendiendo la oscuridad | Siempre hay 4x altares rituales en mapas con un ritual | N / A |
Entre dos mundos | Los rituales siempre contienen un WISHWOOD WISP, que aumenta el tributo ganado | Extendiendo la oscuridad |
Portents siniestros | Los rituales generan ondas de monstruos un 25% más rápido, pero los favores tienen un 50% más de probabilidades de contener un presagio | N / A |
Se acerca | Los monstruos revividos en los rituales tienen un 20% de posibilidades de ser mágico o raro. Los rituales tienen un 50% de posibilidades de contener una audiencia con el rey | Portents siniestros |
Ofertas tentadoras | Puede volver a la rol de los favores en un ritual un tiempo extra, y cuesta un 25% menos de homenaje para volver a rollar | N / A |
Entre estos nodos notables, priorice a 'de las nieblas', 'difundir la oscuridad' y los 'ominosos portios' para mejorar sus recompensas rituales sin inconvenientes significativos. A continuación, Target 'Tempting ofrece' y 'se acerca' para mayores posibilidades de obtener valiosos presagios y 'una audiencia con el rey'.
Completar un ritual le gana homenaje, una moneda temporal utilizada para comprar artículos aleatorios conocidos como favores. Completar más altares aumenta su tributo y desbloquea elementos adicionales en la pantalla de recompensa, algunos de los cuales solo están disponibles después de completar un cierto número de rituales.
Inicialmente, los favores cuestan solo unos pocos cientos de tributo e incluyen artículos mágicos o monedas de bajo nivel. A medida que avanza, completar más rituales desbloquea recompensas de nivel superior como equipo raro y monedas de alto nivel. 'Una audiencia con el rey' es exclusiva del sistema de favor.
También puede encontrar un presagio entre las recompensas de favor, un elemento poderoso que mejora los efectos de otros elementos de divisas cuando se mantiene en su inventario. Los presagios se consumen cuando sus efectos únicos se activan. Por ejemplo, el presagio de la anulación puede hacer que los orbes de anulación eliminen modificadores específicos, mientras que un presagio de alquimia puede agregar ciertos modificadores al usar un orbe de alquimia.
Las monedas Poe 2 Omen son muy buscadas, ya que aumentan significativamente el potencial de elaboración. Si no está seguro de usar uno, considere cambiarlo por otras monedas de alto valor.
Además del sistema de tributo y favor, los enemigos derrotados durante los eventos rituales pueden eliminar monedas regulares de alto nivel como orbes exaltados y orbes vaales. A diferencia del jefe de simulacro, el rey en las nieblas tiene la oportunidad de abandonar los únicos de una piscina exclusiva del evento ritual.