La obediencia ha sido una mecánica de juego central en Pokémon desde que comenzó la serie, evolucionando con cada generación. En Pokemon Scarlet & Violet, el sistema de obediencia sigue siendo crucial, con un giro único que lo distingue de los juegos anteriores. En general, Pokémon obedecerá a los entrenadores al nivel 20 sin insignias. Para aumentar este nivel de obediencia a 25/30 y más allá, los entrenadores deben recolectar insignias de gimnasia. En Scarlet & Violet, un Pokémon demasiado nivelado puede rechazar las órdenes, pero hay una diferencia significativa en cómo se maneja la obediencia en comparación con las generaciones anteriores.
En Pokemon Scarlet & Violet, la obediencia está determinada por el nivel en el que atrapas un Pokémon. Si está comenzando su viaje, "Pokemon atrapado en el nivel 20 o debajo escuchará sus comandos". Esto significa que si atrapas un Pokémon por encima del nivel 20, no te obedecerá hasta que ganes tu primera insignia de gimnasio. Sin embargo, si atrapa un Pokémon dentro del rango de obediencia, continuará obedeciendo sus comandos incluso si su nivel excede el límite.
Por ejemplo, si atrapa un Fletchinder de nivel 20 con cero insignias y nivela hasta 21, todavía te escuchará. Por el contrario, si atrapa un Fletchinder de nivel 21 sin insignias, no obedecerá hasta que obtenga su primera insignia.
Cuando un Pokémon se niega a obedecer, notará una burbuja de habla azul sobre su icono en la esquina inferior izquierda de la pantalla durante la batalla automática. En las batallas regulares, un Pokémon desobediente podría no usar movimientos, irse a dormir o incluso hacerse daño en confusión.
Para verificar el nivel al que obedecerá su Pokémon, vea su tarjeta de entrenador:
Para atrapar y comandar Pokémon más fuertes, necesitarás progresar a través de Victory Road Story Quest, que implica recolectar las 8 insignias de gimnasia en Paldea y desafiar la Liga Pokémon. Cada insignia aumenta el nivel de obediencia en 5 niveles.
En el entorno de Scarlet & Violet en el mundo abierto, puedes luchar contra los líderes del gimnasio en casi cualquier orden. Los nuevos jugadores pueden querer comenzar con el gimnasio Cortondo o Artazon.
Aquí están los niveles de obediencia de la insignia:
Insignia No. | Nivel de obediencia |
---|---|
1 | Hasta el nivel 25 |
2 | Hasta el nivel 30 |
3 | Hasta el nivel 35 |
4 | Hasta el nivel 40 |
5 | Hasta el nivel 45 |
6 | Hasta el nivel 50 |
7 | Hasta el nivel 55 |
8 | Todos los niveles |
El nivel de obediencia está determinado por la cantidad de insignias que tiene, no el líder específico del gimnasio que derrotas. Por ejemplo, derrotar a Brassius primero elevará el nivel de obediencia a 25, y derrotar a Katy luego lo aumentará a 30.
Cada Pokémon tiene una identificación llamada OT, que significa Trainer original. En generaciones anteriores, el AT influyó en la obediencia de un Pokémon. Si recibió un Pokémon negociado con un número de OT/ID diferente y se niveló más allá del umbral de obediencia, dejaría de escuchar sus comandos.
En Scarlet & Violet, el OT ya no afecta la obediencia. Al transferir o negociar Pokémon, el nivel en el que se transfiere o negocia el Pokémon se considera su "nivel MET".
Por ejemplo, un Pokémon lo cambió en el Nivel 17, que luego nivelas más allá de los 20, seguirá obedeciendo tus órdenes. Sin embargo, si recibe un Pokémon en el Nivel 21, no le escuchará hasta que gane las insignias necesarias.