El recuento de jugadores de HellDivers 2 está disminuyendo significativamente. Este artículo explora las razones detrás de esta declive y la estrategia de Arrowhead para revitalizar el juego.
A pesar de un lanzamiento de PlayStation récord, la base de jugadores Steam de HellDivers 2 se ha desplomado. De un pico de 458,709 jugadores concurrentes, los números han caído a aproximadamente el 10%.
Un factor contribuyente importante fue un requisito de cuenta de PSN impulsado inesperadamente por Sony a principios de este año. Esto efectivamente encerró a los jugadores en 177 países que carecen de acceso a PSN, lo que lleva a revisiones negativas y la eliminación del juego de la venta en las regiones afectadas. La base de jugadores de Steam, mientras que una parte significativa del conteo general de jugadores, experimentó una dramática caída del 90% desde su pico hasta alrededor de 41,860 jugadores concurrentes. Si bien la base de jugadores de PS5 sigue siendo sustancial, la disminución del vapor es una preocupación grave.
Para contrarrestar esta recesión, Arrowhead está lanzando la actualización de Flame Warbond de la libertad del 8 de agosto de 2024. Esta actualización introducirá nuevas armas, armaduras, misiones, capas y cartas, incluido el esperado lanzador de cohetes Airburst. Estas adiciones apuntan a volver a involucrar a los jugadores existentes y atraer nuevos.
El éxito inicial de HellDivers 2, con 12 millones de copias vendidas en dos semanas, superó las expectativas. Sin embargo, mantener este impulso dentro de un modelo de servicio en vivo requiere actualizaciones de contenido consistentes. Arrowhead planea continuar agregando cosméticos, equipo y contenido para mantener el juego fresco y financieramente sostenible.
A pesar de los desafíos, Helldivers 2 sigue siendo un tirador cooperativo notable. El declive de su jugador subraya la importancia de abordar rápidamente las preocupaciones de los jugadores. El éxito de las próximas actualizaciones de contenido será crucial para determinar la viabilidad a largo plazo del juego.