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Final Fantasy 14 está haciendo un cambio en las recompensas de Raid Caotic

Respondiendo a los comentarios de los jugadores, Final Fantasy XIV Patch 7.16 presentará un sistema de intercambio CloudDark Demimateria. Esta actualización, que llegó el 21 de enero de 2025, aborda directamente las preocupaciones con respecto a la estructura de recompensas de la redada de la alianza Cloud of Darkness (Chaotic). El cambio clave permite a los jugadores
By Victoria
Feb 19,2025

Final Fantasy 14 está haciendo un cambio en las recompensas de Raid Caotic

Respondiendo a los comentarios de los jugadores, Final Fantasy XIV Patch 7.16 presentará un sistema de intercambio CloudDark Demimateria. Esta actualización, que llegó el 21 de enero de 2025, aborda directamente las preocupaciones con respecto a la estructura de recompensas de la redada de la alianza Cloud of Darkness (Chaotic).

El cambio clave permite a los jugadores intercambiar su excedente CloudDark Demimateria 1 para Clouddark Demimateria 2. Si bien el tipo de cambio exacto permanece no revelado, este ajuste mejora significativamente la accesibilidad a los elementos de alta demanda como el peinado "media vez dos" y el "margarita de la oscuridad de la oscuridad "Monte, los cuales requieren cantidades sustanciales de CloudDark Demimateria 2. Estos artículos también se pueden negociar en la Junta del Mercado, lo que puede influir en su valor de mercado Post-parch.

Introducido en Patch 7.15, la redada de la Alianza Cloud of Darkness (Chaotic) presenta un encuentro desafiante para hasta 24 jugadores. El sistema de recompensas actual, distribuyendo CloudDark Demimateria 1 y 2 basado en la finalización de RAID y los claros por primera vez, demostró ser problemático para muchos jugadores.

Square Enix enfatiza que este ajuste es una respuesta directa a la retroalimentación del jugador, y son posibles más refinamientos para el sistema en función de los aportes de la comunidad en curso. Si bien el enfoque principal del parche 7.16 es el final de la serie Dawntrail Quest, se anticipan actualizaciones significativas de balance de trabajo en un parche posterior (7.2). Queda por ver el impacto de la retroalimentación del jugador en el contenido de RAID futuro.

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