Desde la era de Ultima Underworld, las mazmorras han evolucionado de escenarios de rol de mesa típicos a vastos mundos subterráneos repletos de misterio y aventura. No es sorprendente que sigamos viendo lanzamientos como el próximo Dungeon Hiker, que pretende recuperar esa experiencia clásica.
La premisa de Dungeon Hiker es sencilla: despiertas atrapado en una mazmorra enigmática y debes encontrar la salida. Entre tú y la libertad hay túneles serpenteantes, monstruos peligrosos, trampas inteligentes y varios obstáculos que superar. Tu viaje revelará caminos ramificados y múltiples finales mientras descubres una narrativa profundamente estratificada.
Sobrevivir requiere más que superar barreras físicas. Además de monitorizar tus puntos de vida, necesitarás gestionar cuidadosamente los niveles de hambre, sed y fatiga. Después de todo, estar atrapado en las profundidades subterráneas significa recursos escasos; ¡encontrar sustento en una mazmorra no es tarea fácil!

Más allá de las mecánicas de supervivencia, Dungeon Hiker ofrece la clásica acción de mazmorreo en primera persona. A través de un sistema de combate basado en cartas, reunirás materiales para crear nuevas cartas de habilidad y equipo, esenciales para luchar contra los habitantes monstruosos de la mazmorra.
Desarrollado por Nekosuko, Dungeon Hiker presenta un concepto intrigante. Aunque los títulos previos del desarrollador se han orientado hacia ofertas económicas, la fecha de lanzamiento del 20 de julio genera esperanzas de que ofrezcan una experiencia pulida que aproveche plenamente este entorno y concepto de juego convincentes.
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