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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia - desafío semanal

Dominar el modo de desafío de la fasmofobia: una guía para el desafío "hacer lo que me mando" El modo de desafío de fasmofobia arroja incluso a los cazadores de fantasmas experimentados una bola curva, y el desafío "hacer lo que me mando" es un ejemplo perfecto. Esta guía detalla cómo conquistar esta tarea semanal. ¿Qué es el chall de fasmofobia?
By Patrick
Feb 23,2025

Dominar el modo de desafío de Phasmofobia : una guía para el desafío "Hacer como ordeno"

El modo de desafío dePhasmofobiaarroja incluso a los cazadores de fantasmas experimentados una bola curva, y el desafío "hacer lo que mando" es un ejemplo perfecto. Esta guía detalla cómo conquistar esta tarea semanal.

¿Cuál es el modo de desafío de Phasmofobia ?

Challenge Mode difficulty setting in Phasmophobia

Captura de pantalla por el modo de desafío escapista
presenta un contrato semanal y rotativo con condiciones y equipos únicos. Restableciendo todos los domingos, ofrece niveles de dificultad variables, algunos comparables a las investigaciones estándar, otras diseñadas para probar realmente sus habilidades manipulando el comportamiento fantasma y/o limitando su equipo.

El éxito requiere completar el contrato tres veces (no necesariamente consecutivamente) antes del reinicio semanal. Identificar correctamente el fantasma cada vez es crucial; Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación para el prestigio. Un desafío exitoso produce una recompensa base de $ 5,000 más puntos acumulados.

Conquistando el desafío "Haz lo que mando"

Do As I Command challenge description in Phasmophobia

Captura de pantalla por el escapista
El desafío "hacer lo que mando" es relativamente sencillo. La descripción del desafío indica un fantasma menos activo, lo que requiere que obtenga activamente evidencia. El contrato tiene lugar en el mapa de Meadows Sunny (se excluye la versión "restringida").

Recibe una carga de equipo de nivel 3 preestablecido, incluida una caja de fusibles funcional. La ventaja clave del desafío radica en la disponibilidad de las siete posesiones malditas, convenientemente ubicadas en la capilla.

Cursed Objects at Sunny Meadows in Phasmophobia

Captura de pantalla por el escapista
Los elementos como el espejo embrujado o el tablero Ouija aceleran la identificación de la ubicación fantasma, mientras que otros (Voodoo Doll, Monkey Path) pueden desencadenar la actividad fantasma. Sin embargo, ejercer precaución; Estos artículos corren el riesgo de perder cordura y cazas malditas.

Al utilizar estratégicamente estas posesiones malditas y su equipo de nivel 3, puede reunir evidencia de manera eficiente e identificar al fantasma, asegurando su victoria en el desafío "Hacer lo que mando". Recuerde completar el contrato tres veces antes del reinicio semanal para la recompensa completa.

  • Phasmofobia* está disponible en PlayStation, Xbox y PC.

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