Die Slithering Dead ist eine Nebenquest im Exile. Während die Quest selbst unkompliziert ist, kann die Auswahl der richtigen Belohnung schwierig sein. Sie erhalten nur eine Wahl und es ist dauerhaft.
Um die Slithering Dead zu beginnen, gehen Sie in Akt 3 (und Akt 3 grausam) zur Karte der Dschungelruinen. Finden Sie den Eingang der Venom Crypts - es liegt in der Nähe des Dschungel -Ruins Wegpunkts.
Die Karte der Dschungel Ruins hat zwei Ausgänge: Venom -Kryptionen und befallene Barren. Die befallenen Barren setzen das Haupterbe der Vaal Questline fort, während die Venom -Kryptionen optional sind. Mach dir keine Sorgen, wenn du es anfänglich vermisst; Sie können später zurückkehren.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden. Seine Lage ist zufällig, aber immer weit vom Eingang entfernt.
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie zum Ziggurat -Lager zurück und geben Sie dem Servi das Gift, um die Quest abzuschließen.
Die Slithering Dead ist eine wiederholbare Suche, die in Akt 3 und Akt 3 grausam erscheint. Belohnungen unterscheiden sich jedes Mal und machen die Wahl entscheidend.
Servi wird drei Belohnungen anbieten. Wählen Sie mit Bedacht - Ihre Entscheidung ist endgültig. Die Optionen sind:
Giftentwurf von Stein | Giftentwurf des Schleiers | Giftentwurf der Klarheit |
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Zuschüsse um 25% erhöhte die Betäubungsschwelle | Zuschüsse um 30% erhöhte die Elementarkrankungsschwelle | Zuschüsse um 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate |
Der Giftentwurf der Klarheit (25% erhöhte Manademanierungsrate) ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampfaufträge, denen häufig die Manadonneeration fehlt.
Giftentwurf des Schleiers (30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle) ist eine starke Alternative, insbesondere für Klassen, die weniger mit Mana besorgt sind.
Der Steinentwurf des Steins ist am wenigsten wünschenswert, da eine erhöhte Betäubungsschwelle weniger wirkungsvoll ist als die Widerstandsfähigkeit von Krankheiten.
Hier finden Sie drei verschiedene Giftentwürfe:
Giftentwurf der Verlorenen | Giftentwurf des Himmels | Giftentwurf der Sümpfe |
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Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos | Zuschüsse +5 für alle Attribute | Zuschüsse 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie |
Der Giftentwurf des Verlorenen (+10% zum Chaos -Widerstand) ist normalerweise die überlegene Wahl aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands auf dem Gang.
Die Ausnahme wird unter Verwendung der Chaos -Inokulation (CI) erstellt, wodurch Chaos -Schaden irrelevant wird, aber HP auf 1 reduziert. Für diese Builds ist der Giftentwurf des Himmels (+5 zu allen Attributen) vorzuziehen.