Die potenzielle Übernahme von Kadokawa durch Sony: Erweiterung seines Unterhaltungsimperiums
Sony verhandelt Berichten zufolge über den Erwerb von Kadokawa Corporation, ein bedeutendes japanisches Konglomerat, um seine Unterhaltungsbestände zu stärken. Dieser Schritt bedeutet das Bestreben von Sony, sich über das Spielen hinaus zu diversifizieren und ein widerstandsfähigeres Gewinnmodell zu schaffen.
Diversifizierung in mehrere Medien
Diese Akquisition würde die Reichweite von Sony erheblich erweitern. Kadokawa besitzt mehrere wichtige Gaming -Studios, darunter von Software (Schöpfer von Elden Ring und Panzerkern), Spike Chunsoft (bekannt für Dragon Quest und Pokémon Mystery Dungeon -Titel) und Accire (hinter Spielen wie Octopath Traveler). Jenseits des Spielens erstreckt sich Kadokawas Einfluss auf die Anime -Produktion, das Buchveröffentlichung und Manga und bietet Sony ein vielfältiges Portfolio an geistigem Eigentum. Sony zielt darauf ab, seine Abhängigkeit von einzelnen Blockbuster -Titeln zu verringern, indem die Rechte an einem breiteren Bereich von Inhalten sichern. Ein potenzieller Deal könnte bis Ende 2024 abgeschlossen werden, obwohl beide Unternehmen vom Kommentieren verzichtet haben.
Marktreaktionen und Fanprobleme
Die Nachricht über die potenzielle Akquisition hat den Aktienkurs von Kadokawa gestiegen und erreichte einen Rekordhoch mit einer Steigerung von 23%. Die Aktien von Sony erlebten auch einen positiven Schub. Die Online -Antwort wurde jedoch gemischt. Einige sind ausdrücklich besorgt, dass die früheren Akquisitionen von Sony, wie die jüngste Schließung der FireWalk Studios, als Grund zur Besorgnis. Die Fans machen sich trotz des Erfolgs von Elden Ring um die möglichen Auswirkungen der kreativen Freiheit und zukünftigen Projekte von Software Sorgen.
Andere konzentrieren sich auf die Auswirkungen der Anime -Industrie. Da Sony bereits Crunchyroll besitzt, könnte der Erwerb von Kadokawas umfangreichem Anime -IP (einschließlich Titeln wie oshi no ko , re: Zero und lecker in Dungeon ) seine Dominanz in der Verteilung des westlichen Anime stärken. Das Potenzial für ein nahezu monopolischer Sprache wirft bei einigen Fans Bedenken auf.