FINAL FANTASY VII Rebirth PC-Spezifikationen fordern High-End-Hardware für 4K
.Square Enix hat aktualisierte PC -Spezifikationen für FINAL FANTASY VII Rebirth veröffentlicht und die Notwendigkeit leistungsstarker Hardware hervorgehoben, insbesondere für 4K -Auflösung. Das Spiel, das am 23. Januar auf dem PC gestartet wird, erfordert eine High-End-Grafikkarte mit 12-16 GB VRAM für eine optimale 4K-Leistung.
Die wichtigsten Funktionen der PC -Version umfassen DLSS Upscaling, ShadermoDel 6.6 Support und DirectX 12 Ultimate. Square Enix empfiehlt dringend 12-16 GB VRAM für 4K-Displays, und 16 GB wird für die Ultra-Einstellung unabhängig von der Lösung vorgeschlagen.
Die aktualisierten Spezifikationen klären frühere Ankündigungen und betonen die Notwendigkeit einer erheblichen GPU-Macht für hochauflösendes Gameplay. Während minimale und empfohlene Spezifikationen nachstehend detailliert sind, bleibt der Fokus auf den High-End-Anforderungen für eine reibungslose 4K-Erfahrung.
FINAL FANTASY VII rebirth pcspezifikationen (6. Januar)
preset | Minimum | Empfohlen | Ultra |
---|---|---|---|
os | Windows 10 64-Bit | Windows 11 64-Bit | Windows 11 64-Bit |
CPU | amd ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 | amd ryzen 5 5600 / ryzen 7 3700x / Intel Core i7-8700 / i5-10400 | amd ryzen 7 5700x / Intel Core i7-10700 |
gpu | amd radeon rx 6600 / Intel arc a580 / nvidia Geforce rtx 2060 | amd radeon rx 6700 xt / nvidia geforce rtx 2070 | amd radeon rx 7900 XTX / nvidia Geforce RTX 4080 |
Erinnerung | 16 gb | 16 gb | 16 gb |
Lagerung | 155 gb ssd | 155 gb ssd | 155 gb ssd |
Notes | 12GB VRAM für 4K empfohlen (Minimum & empfohlen). Shadermodel 6.6 und DirectX 12 Ultimate erforderlich. 16 GB VRAM für 4K (Ultra) empfohlen. | 16gb vram für 4k empfohlen. | 16gb vram für 4k empfohlen. |
Das Spiel nutzt diese Funktionen, um verbesserte Grafiken zu liefern, insbesondere bei Beleuchtung, Shaders und Texturen, so Direktor Naoki Hamaguchi. Während zuvor eine Dampfdeck -Optimierung erwähnt wurde, wurden keine weiteren Aktualisierungen bereitgestellt. Das Fehlen von DLC wird wie die Pause -Episode im Remake auf den Fokus des Teams auf FINAL FANTASY VII Remake Teil 3.
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