Khi việc phát hành * Assassin Creed Shadows * đến gần, IGN đã cung cấp cho người hâm mộ một bản tóm tắt cuối cùng về dòng thời gian mở rộng của nhượng quyền thương mại. Tóm tắt toàn diện này gói gọn tất cả các cốt truyện chính xoắn từ hơn một thập kỷ trò chơi loạt * Assassin Creed *. Mặc dù loạt phim hiện đang tự hào hơn một chục tựa game chính, toàn bộ thời gian được cô đọng gọn gàng thành một bài thuyết trình 24 phút. Định dạng ngắn gọn này có ý nghĩa, xem xét rằng phần lớn trò chơi tập trung vào khám phá thế giới mở thay vì các chuỗi điện ảnh dài.
Dòng thời gian bắt đầu trong các khung cảnh cổ xưa như Hy Lạp, Ai Cập và Anh, trước khi hành trình vào Thánh địa. Khi loạt phim phát triển, câu chuyện ngày càng kết hợp các sự kiện từ thế giới hiện đại, thêm các lớp phức tạp vào cốt truyện. Với *Assassin Creed Shadows *, các nhà phát triển được thiết lập để đạt được sự cân bằng mới giữa lối chơi lịch sử và hiện đại. Trong khi các phần trong tương lai dự kiến sẽ đi sâu hơn vào các cốt truyện đương đại, các chi tiết cụ thể vẫn đang được giữ dưới sự kết thúc.
Theo lịch trình phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, * Assassin Creed Shadows * sẽ là mục đầu tiên trong loạt phim khám phá Nhật Bản, cung cấp một khung cảnh mới và giới thiệu cơ học chơi trò chơi mới. Người hâm mộ đang háo hức dự đoán chương mới này sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện bao quát của cuộc xung đột Assassin-Templar.