ယနေ့ Q2 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများဟုခေါ်သည့်ကာလအတွင်း Microsoft CEO Satya Nadya Nadya သည် Indiana Jones နှင့် Great Circle သည် ကစားသမား 4 သန်း၏အထင်ကြီးစရာမှတ်တိုင်တစ်ခုသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသို့သောသတင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ပုံမှန်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များရှိသည့်ပုံမှန်ဝင်ငွေရရှိမှုအစီရင်ခံစာတွင်အထူးသဖြင့် MODENGASE ၏နောက်ဆုံးထုတ်ထုတ် 0 င်ငွေကိုသာ 0 င်ငွေရှာခြင်းသာမကဆုများစွာပါ 0 င်သည်။
Xbox Game Pass တွင်ပါ 0 င်မှုကြောင့်ရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများကိုခြေရာခံရန်စိန်ခေါ်မှုစိန်ခေါ်မှုရှိသော်လည်းကစားသမား 4 သန်း၏အောင်မြင်မှုကိုသိသာထင်ရှားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်သည်၎င်းကို "တွန်းလှန်။ မအောင်မြင်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဘဏ် tre ာကိုရှာဖွေရန်" အဖြစ်ချီးမွမ်းခဲ့ပြီးယခုနှစ်ဂိမ်းနှင့်အကောင်းဆုံး Xbox ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အမည်စာရင်းတင်သွင်းခြင်းကိုခံရသည်။ ဒီနရောကို ဒီနေရာမှာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အပြည့်အဝပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုဖတ်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေးများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာနိုင်သည်။
Xbox ဂေဟစနစ်ရှိအခြားနေရာများတွင် Microsoft သည် PC တွင်ဂိမ်း Pass သည်ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ထို့အပြင် Cloud Gaming သည်နာရီပေါင်း 140 သန်း streaming ကို 0 င်ရောက်ပြီးပုံမှန်အားဖြင့် 2% တိုးလာခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှု 0 င်ငွေ 2% တိုးလာသည်။သို့သော်စိန်ခေါ်မှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Game Pass ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအားကောင်းသည့်စွမ်းဆောင်ရည်ရှိသော်လည်း Gaming Gaming Revenue သည် 7% ကျဆင်းခဲ့ပြီး Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲ 0 င်ငွေသည် 29% ကျဆင်းခဲ့သည်။
ဒါက Microsoft အတွက်ဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။ Console နှင့်ဟာ့ဒ်ဝဲကဏ် in များတွင်လုပ်ဆောင်ရန်အလုပ်များပြုလုပ်ရန်အလုပ်များနေသော်လည်း Game Pass အပေါ်ကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာမြောက်အာရုံစိုက်မှုသည်ရလဒ်ကောင်းများကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောပုံရသည်။ PC ပေါ်ရှိဂိမ်း PC ၏တိုးတက်မှုသည်အထူးသဖြင့်သိသာထင်ရှားသည့် Indiana Jones နှင့် Color Call of Call of Call of Duty of Duty: Black Ops 6 နှင့် Microsoft Flight Simulator, Microsoft Flight Simulator , Microsoft Flight Simulator,