PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、プレーヤーベースはフラストレーションで噴火しています。先週の制限についてすでに批判されている貿易整備士は、予期せぬ高度な要件により、さらに否定的な受信を開始しました。
プレイヤーは、過度の要求と制限を引用して、ソーシャルメディアに怒りを表明しています。制限は事前に開示されていましたが、各貿易に必要なリソースの数の数は、「取引するにはアイテムを消費する必要があります」と曖昧な声明で軽視されました。
ワンダーピックまたはブースターパックの開口部とは異なり、取引にはトランザクションごとに2つの異なる消耗品アイテムが要求されます。 1つ目はTrade Staminaで、時間の経過とともに再生されるか、PokéGold(Real Money)で購入できます。
トークントークン:本当の問題
2番目の項目と怒りの主な源は、貿易トークンです。 3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、これらのトークンのかなりの数が必要です。3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードに400、4つのダイヤモンド(ポケモン)カードで500を除去します。
貿易トークンは、コレクションからカードを破棄することによってのみ取得されます。為替レートは、プレーヤーに対して非常に歪んでいます。3ダイヤモンドカードは25トークン、1つ星カード100、4つ星カード300、2つ星の浸漬カード300、クラウンゴールドカード1500を生み出します。トークンの獲得には価値がありません。
このシステムでは、複数の高価値カードを販売して、類似またはそれ以下の価値のある1枚のカードを取引する必要があります。たとえば、1つの元ポケモンを取引するには5つを販売する必要があり、1つのクラウンカード(ゲームで最も希少なもの)を販売する必要があります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売しても、1つ星または4つのダイヤモンドカードを交換するのに十分なトークンを提供しません。
「記念碑的な失敗」
Redditスレッドは批判と炎症を起こします。ユーザーは、取引の更新を「in辱」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」と表現しています。 Hurtbowlerのような多くのプレイヤーは、過度の欲望を引用して、ゲームにお金を使うのをやめることを誓っています。各交換が約15秒かかるため、トークンの取得に必要な時間投資は、怪我にs辱を加えます。プレイヤーは、単一の取引のためにメニューをナビゲートする数分を費やすことを余儀なくされています。
コメントは感情を繰り返します:「取引システムは略奪的で実に貪欲です」とACNLは書いており、持続不可能なトークンの獲得方法を強調しています。実質的な投資なしで2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、怒りをさらに促進します。 1人のプレイヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしていると報告しています。
Creatures Inc.の沈黙
Creatures Inc.は、圧倒的に否定的なフィードバックについて沈黙しています。これは、最初の懸念に対する以前の反応とはまったく対照的です。彼らは以前に「あなたの懸念が見られる」と述べたが、アップデートの悲惨な打ち上げ後の彼らの不作為はボリュームを語っている。 IGNはコメントに手を差し伸べていますが、まだその時点では、潜在的な変化に関する反応はありません。
一部のユーザーは、問題を軽減するためのミッションの報酬として貿易トークンを組み込むことを提案します。ただし、現在の報酬システムが主に貿易スタミナと同様のリソースに焦点を当てていることを考えると、これはありそうもないようです。
この不十分に受け取った取引メカニックの発売は、今後のダイヤモンドとパールのアップデートに長い影を落とし、DialgaやPalkiaのようなポケモンを紹介します。ネガティブなプレーヤーの反応は、この予想されるコンテンツを取り巻く興奮を大幅に減衰させます。