Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, la vita di gioco è strana: la doppia esposizione ha purtroppo dimostrato di essere una delusione finanziaria per l'azienda. Durante un recente briefing, il presidente di Square Enix ha messo in evidenza le prestazioni travolgenti del gioco come parte dei risultati complessivi dell'azienda. Le perdite finanziarie subite dalla doppia esposizione sono state mitigate in una certa misura dalle misure di riduzione dei costi nello sviluppo e dal successo del lancio del remake Dragon Quest 3 . Tuttavia, i numeri di vendita specifici per l'ultima vita sono strani rate non sono stati divulgati, sottolineando il suo scarso ricevimento commerciale.
La notizia non è stata uno shock per molti, data la tiepida risposta dalla base di fan dedicata del franchise all'annuncio del gioco. Nonostante le grandi speranze che la doppia esposizione risuonasse con i fan, la realtà non è all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un messaggio teaser che "Max Caulfield tornerà", ma con l'attuale situazione finanziaria, la probabilità di continuare la sua storia sembra sempre più dubbiosa.
Square Enix ha scelto di non elaborare ulteriormente durante la presentazione del rapporto finanziario. L'unica informazione condivisa era che la doppia esposizione era classificata come una "perdita significativa", una designazione precedentemente applicata a titoli come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider , che allo stesso modo sottoperformata. Questa classificazione solleva sostanziali preoccupazioni sulla traiettoria futura della vita è uno strano franchising.