Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Ghost of Tsushima , sera lancée le 2 octobre 2025, exclusivement pour la Playstation 5. Aux côtés de cette nouvelle excitante, une nouvelle bande-annonce a été publiée, mettant en lumière le Yōtei Six - un gang notoire que le protagoniste ATSU est déterminé à chasser. La bande-annonce présente également un mécanicien de gameplay unique où les joueurs peuvent "apercevoir le passé d'ATSU et comprendre tout ce qui lui a été pris", ajoutant de la profondeur au récit.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a plongé dans le scénario du jeu. Le récit se déroule 16 ans après un événement dévastateur à Ezo (maintenant connu sous le nom de Hokkaido), où le Yōtei Six, comprenait le serpent, l'oni, le kitsune, l'araignée, le dragon et le seigneur Saito, assassiné brutalement la famille d'Atsu et l'ont quitté pour les morts. Survivant miraculeusement, ATSU s'est entraîné pour devenir un formidable guerrier, retournant à Ezo avec un seul but: la vengeance. Pourtant, son voyage promet plus que de simples représailles, car elle rencontre des alliés et des liens qui remodèlent son objectif.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU a juré de traquer: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
La décision de Sony de publier Ghost of Yōtei en octobre le place en concurrence directe avec le très attendu Grand Theft Auto 6 , qui devrait être lancé à l'automne 2025. Bien que Rockstar n'ait pas confirmé une date exacte, Sony a choisi d'aller de l'avant avec son annonce, indiquant l'urgence de partager les détails de leur nouveau titre.
La bande-annonce met l'accent sur l'histoire et le gameplay, avec des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des scènes de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer le contrôle des joueurs sur le récit d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Jason Connell, le directeur créatif, a souligné leur intention de traiter la nature répétitive des jeux en monde ouvert, visant à offrir des expériences plus uniques dans le vaste monde d'Ezo.
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Les joueurs auront la liberté de choisir l'ordre dans lequel ils poursuivent des membres du Yōtei Six, et peuvent également s'engager dans le suivi d'autres cibles dangereuses pour réclamer des primes ou acquérir de nouvelles compétences de combat à l'arme Sensei. Goldfarb a décrit Ezo comme une région "sauvage et aussi mortelle que belle", où les joueurs peuvent construire des feux de camp pour se reposer et explorer à leur guise. Le jeu présente de nouvelles armes comme ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas, aux côtés de fonctionnalités visuelles et de performances améliorées sur la Playstation 5 Pro, des vues étendues prometteuses, un ciel étoilé et une végétation dynamique.