Hogar > Noticias > Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer
Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Junto con esta emocionante noticia, se ha lanzado un nuevo trailer, destacando a la Yōtei Six, una notoria pandilla que el protagonista ATSU está determinado a cazar. El trailer también muestra una mecánica de juego única donde los jugadores pueden "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que se le quitó", agregando profundidad a la narrativa.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, profundizó en la historia del juego. La narración se establece 16 años después de un evento devastador en Ezo (ahora conocido como Hokkaido), donde el Yōtei Six, compuesto por la serpiente, el Oni, el Kitsune, el Spider, el Dragón y Lord Saito, asesinados brutalmente a la familia de Atsu y la dejaron por muerta. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU ha entrenado para convertirse en un guerrero formidable, regresando a Ezo con un objetivo: Vengeance. Sin embargo, su viaje promete más que solo una retribución, ya que se encuentra con aliados y forma conexiones que remodelan su propósito.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: https://t.co/otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
La decisión de Sony de lanzar Ghost of Yōtei en octubre lo coloca en competencia directa con el tan esperado Grand Theft Auto 6 , que se espera que se lance en el otoño de 2025. Aunque Rockstar no ha confirmado una fecha exacta, Sony ha elegido avanzar con su anuncio, lo que indica la urgencia de compartir detalles sobre su nuevo título.
El trailer enfatiza tanto la historia como el juego, con entornos impresionantes, viajes a caballo y intensas escenas de combate. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la narrativa de ATSU en comparación con su predecesor. Jason Connell, el director creativo, destacó su intención de abordar la naturaleza repetitiva de los juegos del mundo abierto, con el objetivo de ofrecer experiencias más únicas en el vasto mundo de EZO.
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Los jugadores tendrán la libertad de elegir el orden en el que persigan a los miembros del Yōtei Six, y también pueden participar en rastrear otros objetivos peligrosos para reclamar recompensas o aprender nuevas habilidades de combate de Weapon Sensei. Goldfarb describió a Ezo como una región "salvaje y tan mortal como es hermosa", donde los jugadores pueden construir fogatas para descansar y explorar a su ocio. El juego presenta nuevas armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, junto con mejoras visuales y de rendimiento mejoradas en PlayStation 5 Pro, prometiendo vistas expansivas, cielos estrellados y vegetación dinámica.