Heim > Nachricht > Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut

Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, ist die Spielerbasis frustriert. Der Handelsmechaniker, der bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.
By Ava
Mar 17,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, ist die Spielerbasis frustriert. Der Handelsmechaniker, der bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.

Die Spieler sprechen ihren Ärger in den sozialen Medien aus und zitieren übermäßige Anforderungen und Einschränkungen. Während die Beschränkungen zuvor offengelegt wurden, wurde die für jeden Handel benötigte Anzahl von Ressourcen mit der vagen Aussage heruntergespielt. "Gegenstände müssen konsumiert werden, um zu handeln."

Im Gegensatz zum Wonder Pick- oder Booster -Paketöffnungen erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter pro Transaktion. Die erste ist Handelsausdauer, die sich im Laufe der Zeit regeneriert oder mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden kann.

Handelstoken: Das eigentliche Problem

Der zweite Punkt und die Hauptquelle der Empörung ist der Handelspunkt. Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl dieser Token: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und satte 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex Pokémon).

Handelstoken werden ausschließlich durch Abwerfen von Karten aus Ihrer Sammlung erhalten. Die Wechselkurse sind gegen den Spieler stark verzerrt: eine 3 Diamond -Karte ergibt 25 Token, eine 1 -Sterne -Karte 100, eine 4 Diamond -Karte 125, eine 2 -Sterne -Karte 300, eine 3 -Sterne -Eindringungskarte 300 und eine Crown Gold Card 1500. Lower Rarity -Karten sind für Token -Erwerb wertlos.

Dieses System erfordert den Verkauf mehrerer hochwertiger Karten, um sogar eine einzige Karte mit ähnlichem oder weniger Wert zu tauschen. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem Ex Pokémon den Verkauf von fünf, und der Verkauf einer einzigen Kronkarte (das seltenste im Spiel) bietet nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Sogar der Verkauf einer 3 -Sterne -Eindringung von Kunstkarte - ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels - bietet nicht genügend Token, um eine 1 -Sterne- oder 4 -Diamantkarte zu tauschen.

Bild zeigt Token -Wechselkurse

"Ein monumentaler Versagen"

Reddit -Fäden sind mit Kritik in Flammen. Benutzer beschreiben das Handelsaktualisierung als "Beleidigung", "komisch giftig" und "monumentales Versagen". Viele Spieler, wie Hurtbowler, schwören, ein Geld für das Spiel einzustellen, und zitieren die übermäßige Gier. Die schiere Zeitinvestition, die für den Erwerb von Token erforderlich ist, wobei jeder Austausch ungefähr 15 Sekunden dauert, erhöht die Verletzung. Die Spieler sind gezwungen, Minuten für einen einzigen Handel zu navigieren.

Kommentare spiegeln das Gefühl an: "Das Handelssystem ist räuberisch und geradezu gierig", schreibt ACNL und hebt die nicht nachhaltigen Token -Erwerbsmethoden hervor. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, ohne wesentliche Investitionen zu treiben, treibt die Empörung weiter an. Ein Spieler berichtet, dass rund 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes ausgegeben werden.

Kreatures Inc.'s Stille

Kreatures Inc. schweigt über das überwältigend negative Feedback, ein starker Kontrast zu ihrer vorherigen Reaktion auf anfängliche Bedenken. Während sie zuvor feststellten, "Ihre Bedenken sind zu sehen", spricht ihre Untätigkeit nach dem katastrophalen Start des Updates Volumina. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, aber bisher gab es keine Reaktion auf mögliche Änderungen.

Einige Benutzer schlagen vor, Missionsbelohnungen einzubeziehen, um das Problem zu lindern. Angesichts des aktuellen Belohnungssystems konzentriert sich jedoch in erster Linie auf Handelsausdauer und ähnliche Ressourcen, dies ist unwahrscheinlich.

Die Einführung dieses schlecht aufgenommenen Handelsmechanikers wirft einen langen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Perlen -Update auf und führt Pokémon wie Dialga und Palkia vor. Die negative Spielerreaktion dämpft signifikant die Aufregung, die diesen erwarteten Inhalt umgibt.

Top-Nachrichten

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved